Die 5 besten Nintendo 64-Spiele aller Zeiten

In der neuesten Aktualisierung unserer Liste der führenden N64-Spiele, die erstmals vor mehr als 21 Jahren verfasst wurde, feiern wir weiterhin die N64-Spiele, die nicht nur unser Leben, sondern die Branche am meisten geprägt haben .

Wie immer bei jeder Art von Auflistung wie dieser ist es’Es ist von entscheidender Bedeutung, unsere Kriterien festzulegen, um so gut wie möglich zu erklären, warum es einige Videospiele auf die Liste geschafft hat und andere nicht. T. Erstens, während wir es taten‘‘ Es gibt keine strenge Regel, nur Videospiele einzubeziehen, die es nur auf dem Nintendo 64 gibt, wir haben es außerdem getan’Ich habe nicht vor, Spiele zu enthalten, die auf anderen Plattformen dieser Zeit einfach nur besser sind, wie Local Evil 2 und Rayman 2.

Zweitens haben wir versucht, eine Reihe von Elementen zu berücksichtigen, darunter historische Relevanz, wie gut es damals aussah und sich spielte, außerdem wie gut es sich heute hält, y’erkennen, nur für den Fall, dass Sie rsquo;Sie können Ihr altes N64 immer noch im Freien ausgraben. Die Spiele ganz oben in dieser Liste sind diejenigen, die unserer Meinung nach die effektivste Kombination dieser drei Kriterien aufweisen, während die Spiele ganz unten oder diejenigen, bei denen dies der Fall war.Erfahren Sie hier mehr n64 roms deutsch Aus unserem Artikel Wenn ich es nicht schaffe, könnte es in einer dieser Facetten solide sein, in den anderen aber mangelhaft sein. Zu den ehrenvollen Erwähnungen zählen Conker‘‘ Bad Fur Day, Mario Event 2, Excitebike 64, Pilotwings 64, Rocket: Robot on Wheels, Mario Tennis, Turok, Wrestlemania, No Grace, BattleTanx, Episode I: Racer, Snowboard Children, Mischief Makers, ISS98 und mehrere, a viel mehr. Es gibt einfach jede Menge Tolles, die zu einer Liste mit 5 passen.

Abschließend noch eine letzte Anmerkung: Da unser Team hauptsächlich aus Personen besteht, die Nintendo 64-Videospiele gespielt haben, die nur in den USA und Kanada veröffentlicht wurden, haben wir uns entschieden, diese Liste importfrei zu halten.

5. Perfektes Dunkel

So fantastisch Goldeneye 007 auch war, Unusual schaffte es drei Jahre später mit Perfect Dark, es in jeder Hinsicht zu übertreffen. Als Perfect Dark im Jahr 2000 auf dem N64 erschien, war es der allerbeste Ego-Shooter, den eine Konsole je gesehen hatte – so nah am Besten, wie es auf Nintendo nur möglich war. veraltetes 64-Bit-System. Viele interessante Waffen gingen an die Spieler. zur Verfügung, darunter eine Reihe kreativer Waffen wie die FarSight XR-20, eine Röntgen-Railgun. Der hochgradig anpassbare Kampfsimulator lieferte um die Jahrhundertwende den Höhepunkt des Split-Screen-PC-Gamings. Machen Sie vier Freunde miteinander, schließen Sie einige der verschiedenen Roboter ein, von denen jeder seinen eigenen Spielstil hat, und das waren viele, mehrere Videospielabende arrangiert.

Perfect Dark ist ein langsamerer Shooter als viele moderne Spiele dieser Art, macht aber auch heute noch Spaß und ist äußerst benutzerfreundlich. Eine brillante Schwierigkeitsstrategie im Einzelspieler-Projekt umfasste Zielziele, wenn man auf höheren Ebenen spielte – eine viel durchdachtere Möglichkeit, die Schwierigkeit zu kontrollieren, als nur die Gesundheit und den Schaden des Gegners zu erhöhen. Aufgrund seiner beliebten Filmanbindung kassierte Goldeneye viel mehr Gold. Allerdings perfektionierte Perfect Dark nahezu das, was Goldeneye begann. – Daemon Hatfield

4. Banjo-Kazooie

Um den Wert von Banjo-Kazooie wirklich zu verstehen, müssen Sie sich nur die begeisterte Resonanz auf die Erweiterung der seltsamen, aber bezaubernden Kombination aus Bär und Vogel in Super Smash Bros. Ultimate ansehen. feierliche Aufstellung, über 20 Jahre nach seiner vorläufigen Veröffentlichung. Warum? Banjo-Kazooie hat den Test der Zeit sowohl als Charakterduo als auch als Videospiel überstanden. Als Reaktion auf die bahnbrechende Veröffentlichung von Super Mario 64 nutzte Uncommon das Besondere an diesem Spiel und baute darauf auf, um ein zeitloses und urkomisches Abenteuer mit einem ungewöhnlichen Team zu erschaffen.

Von der Begegnung und dem Kampf mit unvergesslichen Charakteren wie Gruntilda und Mumbo Jumbo über das Suchen überall nach den ikonischen Goldproblemstücken namens Jiggies bis hin zum Finden und Retten versteckter Jinjos, die in jedem Level verteilt waren, gab es beim Spielen von Banjo und Kazooie immer einen Grund zum Lächeln . Tatsächlich gab es immer einen Grund zum Lächeln, die Dauer, denn wer kann sich nicht an die bezaubernden Animationen erinnern, die Banjo-Kazooie waren? Konserven, wo das Duo schlafen, kochen und sogar ein Videospiel spielen würde. – Adam Bankhurst

3. Die Legende von Zelda: Majorarsquo;Mask

Obwohl in genau derselben Engine integriert wie The Tale of Zelda: Ocarina of Time, Majorarsquo;Mask präsentierte eine völlig neue Welt bemerkenswerter Versatzstücke, ungewöhnlicher Persönlichkeiten und bemerkenswerter Spielmechaniken in Form der bekannten dreitägigen Zeitschleife und zwei Dutzend transformativer Masken. In jeder herzzerreißenden Nebengeschichte gab es reichlich ausgereifte Motive, die ohne die beträchtlichen, bedrohlichen Mondkosten möglicherweise die Kerngeschichte des bevorstehenden Weltuntergangs in den Schatten gestellt hätten. Das drohende Gefühl des Untergangs weckte bei jeder Aufgabe ein Gefühl der Notwendigkeit und des Werts, und da in drei Tagen einfach viel erreicht werden konnte, standen die Spieler vor der Frage, wem sie helfen sollten – selbst wenn alles umsonst wäre, wenn das der Fall wäre Der fallende Mond kann nicht gestoppt werden, bevor der Timer abgelaufen ist.

Es hört sich alles ziemlich düster an, aber das großartige Erlebnisgefühl und die cleveren Probleme, die man von einem Zelda-Videospiel erwartet, sind intakt, und Majorarsquo;Dazu gehört auch die Aufregung, neue Masken mit brandneuen Fähigkeiten zu finden, die Majora zu einem echten Erlebnis machen. Mask ist absolut lustig und erfreulich. Während Ocarina of Time unbestreitbar ein klassisches Kunstwerk ist, ist Majora Mask enthält eine kleine gruselige Würze, die es einzigartig, unvergesslich und für sich genommen etwas absolut Einzigartiges macht. – Casey DeFreitas

2. Super Mario 64

Vor 1996 war der Gedanke, dass Mario alles andere als ein Side-Scrolling-Plattformer sein könnte, kein Thema mehr. Schließlich war es ein bekanntes Konzept, von dem Nintendo seit der Einführung seiner ersten Konsole profitiert hatte. Doch mit der Entwicklung der Technik mussten auch die Spiele mitwachsen, und der Sprung von 2D zu 3D verlief nie reibungsloser als bei Mario. Super Mario 64, ein Startspiel für das System, gilt immer noch als eines der ganz Großen für 3D-Weltstil und Persönlichkeitsaktivität, was lächerlich ist, wenn man sich das vorstellt, obwohl das Spiel tatsächlich viele Verstöße dagegen hatte!

Mario galt nicht nur bereits als einer der ganz Großen in der 2D-Side-Scrolling-Kategorie, Super Mario 64 hatte auch eine Vielzahl von Optimierungen und Anpassungen, die heute völlig normal erscheinen, damals aber unglaublich große Gefahren darstellten. Für Anfänger war es Nintendorsquo;Das ursprüngliche Mario-Videospiel war nur ein Einzelspieler-Spiel, am besten für Leute, die es schon getan haben. Ich möchte nicht teilen. Power-Ups wurden komplett überarbeitet, in andere Kappen umgewandelt und sogar der Power-Stern, der Mario für kurze Zeit unnachgiebig machte, wurde geändert, um stattdessen zum eigentlichen Punkt zu werden, den Sie gesammelt haben. Ja, das war ein ganz anderes Videospiel.

Trotz allem wäre Super Mario 64 sicherlich eines von Nintendo 64rsquo;Es ist eines der größten Spiele aller Zeiten und gilt immer noch als Archetyp für richtig umgesetztes 3D-Plattform- und Globus-Design. Auch heutzutage erinnern sich die meisten Menschen daran, wo sich alle 120 Sterne befinden, und wissen genau, was sie für den Abschluss der Arbeit bekommen. Sie erinnern sich an die drei ikonischen Bowser-Manager-Phasen, und Sie können sich noch an das Gefühl erinnern, mit einer Flügelkappe auf dem Kopf aus einer Kanone abgefeuert zu werden. Es ist Es ist vertraut genug, um sich wie ein Mario-Videospiel anzufühlen, aber dennoch so unterschiedlich, dass es sich tatsächlich wie eine Weiterentwicklung der Serie anfühlt. Wenn es um 3D-Plattformer auf dem Nintendo 64 geht, ist das einfach nicht der Fall. Es gibt nichts Besseres als Super Mario 64. – Mark Medina

1. Die Geschichte von Zelda: Ocarina of Time

Als The Tale of Zelda: Ocarina of Time 1998 zum ersten Mal erschien, wirkte es wie ein Bote aus der Zukunft. Irgendwie ist Nintendo’Das angesehene EAD-Team unter der Leitung von Shigeru Miyamoto hatte nicht nur eine interessante 3D-Weiterentwicklung des traditionellen Web-Links in die Vergangenheit – mit seinen doppelten Zeitzonen und kreativen Problem-Dungeons – geschaffen, sondern auch erfolgreich einen Leitfaden für 3D-Reise- und Expeditionsspiele verfasst.< /p>

Ocarina of Time überraschte die Spieler mit einer organischen, vollständig erforschbaren Welt. Ein Hügel in der Ferne war rsquo;Es handelt sich nicht einfach nur um eine Geschichtstextur (naja, technisch gesehen war es das auch). Die Spieler lernten schnell, dass alles, was ihnen bevorstand, ein Ort war, den es zu finden und zu erkunden galt. Sie mussten lediglich herausfinden, wie Sie dorthin gelangen.

Vom genialen Cam-Lock-On-System, dem klassischen 3D-Schwertkampfsystem, der Verwendung von Rollkommentaren zum Auffinden von Geheimnissen, Reiten, 3D-Durchquerung und Problemlösung mit Eisenstiefeln, Hakenschüssen, Bumerangs, Schleudern und Bögen bis hin zur Nutzung des Mit der Linse der Wahrheit, um Eindrücke zu durchschauen, forderte Ocarina of Time uns regelmäßig heraus, schockierte uns und fügte Schicht für Schicht eine Welt hinzu, von der wir annahmen, dass wir sie bereits erkundet hatten. Die Wege, die es gebahnt hat, sind auch heute noch in Open-World-Spielen zu sehen – jedes Mal, wenn Sie gegen eine Leiter antreten, damit sie herunterfällt oder für Ihr Pferd pfeift –, doch zwanzig Jahre später ist es Es ist auch immer noch genauso spielbar und befriedigend wie je zuvor. Aus diesem Grund bleibt Ocarina of Time unsere erste Wahl für das beste Nintendo 64-Spiel aller Zeiten. – Peer Schneider